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Vidéo de simulation d’une première connexion






CAMPAGNE DE COMMUNICATION

Instagram : @etsituposaistontel



Affiche A2

NOMO

NOMO est une application proposant 30 défis pour peu à peu reprendre le contrôle de son usage des outils connectés. Elle est principalement destinée aux adolescents.
Ces défis sont regroupés selon 5 catégories pour aborder différentes thématiques entrant en jeu dans l'hyperconnection.

L’application met l’accent sur une simplicité et une fluidité d’usage visant à permettre une utilisation efficace de l’application pour l’adolescent, contrairement aux services de l'économie de l'attention. Un parcours progressif et personnel dans le changement des habitudes de connexion est également souligné. L’application permet à l’adolescent de constater sa progression par palier tout en n’étant jamais bloqué par une action qu’il ne peut pas (ou ne veut pas) réaliser.

La campagne
Le but de cette campagne est de permettre aux adolescents de s’identifier à des comportements hyperconnectés, par l’illustration ou le témoignage. Par la suite, on l’invitera à rejoindre l’application NOMO pour agir sur ses comportements qu’il aura identifiés comme nocifs.
Cette campagne se passe en grande partie sur Instagram, le terrain privilégié des adolescents. Cette campagne s’est ensuite déclinée sur affiches et flyers pour promouvoir l’application.

· Projet de diplôme de DSAA 3/3
· Design UI et UX + contenu
· 2019